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三维动画制作的发展历程前景介绍

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三维动画制作的发展历程前景介绍

发布日期:2018-11-06 作者: 点击:

    想要追溯三维动画制作的发展历程我们可以一直追溯到上世纪六十年代,那会计算机刚刚在社会上出现,使得图形概念在人们心中渐渐形成,逐渐人们开始通过计算机这种新式设备进行三维动画制作,早期的三维动画制作软件是3D Studio,它在当时那个年代中拥有非常高的地位。

    

    到了八十年代末,计算机技术的普遍应用,使得三维动画制作技术有了前所未有的发展,人们也开始重新认识了这门技术,3D动画开始正式进入我们的生活。

    

    各大系统的出现带动了计算机行业的前进,3D电影的出现更让三维动画制作技术深入人心,MAYA和3D技术的出现成为动画发展的新历程,总之在未来的若干年里三维动画必将是未来动画发展的主流和趋势。

    三维动画制作的发展历程前景介绍

    在当下,三维动画已被用于越来越多的领域,3d动画制作技术也越来越受到年轻人的喜爱,商业动画,原创动画作品层出不穷,3D动画技术的发展带动了整个动画领域的前进和发展,但是在当下三维动画也面临着许多问题,现阶段我国制作的3D动画片,成功上映的并不多,这不仅仅是技术问题,更多的还是创意和想法上的欠缺,许多原创动画的公司,只把盈利作为第一要义,主要精力并不在动画本身上,因此导致许多3D动画还未上映就已流产。

    

    所以要想在三维动画制作方面有所建树,首先要考虑和重视的是创意和影片质量,达到一定高度的3D动画制作才会具有超强市场竞争力。

    

    其次要将投放的渠道和各个流程把握好,这样在动画制作完成后才不会因为投放问题影响影片的未来。

    

    因此三维动画的未来是否发展的好,完全在于这两点,所以充分利用好这两点就可以在三维动画制作方面有所建树了。


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